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XLOG
좋은 앱이란? - 디자인 챌린지 (Asia Pacific, 230307) 를 보고
금일 Apple Developer 에서 디자인 챌린지를 열었다. 내용은 사용자 경험 측면 탭바, 네비게이션, 모달 사용에 대한 내용이었다. 우선 기본 베이스는 WWDC17 Essential Design Principles 를 기반으로 만들어 졌다고 한다. 그래서 영상을 확인했더니, 프레젠테이션의 내용이 비슷한 것이 많았다. 가장 먼저 들었던 내용들의 핵심을 나름 정리해 보자면, 앱은 직관적이어야 한다는 것이다. 앱의 화면은 정보를 주기 위함이다. 그렇기에 표지판에 비유를 했다. 앱은 단순히 영상처럼 정보를 주기만 하는 것이 아니다. 사용자와의 인터렉션을 통해 새로운 정보를 전달하거나, 되돌아갈 수 있어야 한다. 그렇게 화면에는 어디로 갈 수 있는지, 어디로 갈 건지, 지금 내가 어디인건지 등등을 표시해 ..
Swift/Etc
2023. 3. 7. 22:31