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목록Swift/SwiftUI (18)
XLOG

SwiftUI 를 사용하다가 보면 .toolbar 나 .onChange 같은 함수들이 iOS 17.0 을 기준으로 deprecated 되어 분기처리를 해야하는 경우를 마주하게 된다. 하지만 매번 사용하는 곳에서 분기처리 하는 코드를 사용하는 건 비효율적이기에 View 의 extension 을 사용하면 중복된 코드를 줄일 수 있다.먼저 onChange의 변화점에서 공통점을 찾아보자.바뀐점은 17 이상에선 initial 이라는 인자를 받는데 이건 initial 될 때 액션을 발생시킬지를 결정하는 값이다.그리고 두 번째로는 변화값을 받아서 전달해주는 action handler 가 17 이전에는 바뀐 값 하나만을 전달해줬다며, 17 이상부턴 바뀌기 전과 후 모두를 전달해준다. 여기서 공통점은 결국 어떠한 값(..

2022년 애플아카데미에 있을 때 Accessibility 관련 주제에 대해 얘기를 들은 적이 있었다.옛 직장에서 홍보관 리뉴얼을 진행할 때 휠체어를 탄 사람들이 관람하기 어려운 곳이란 판단에 그 부분에 대한 업데이트를 요청한 적이 있었다. 국내 성인이면 누구나 알만한 대기업이 었지만 금액, 효율 등의 이유로 바로 반려당한 적이 있던 나였다.하지만 Apple 은 아카데미를 오픈할 당시 자동문의 사이즈가 휠체어 사용자를 위한 사이즈를 충족하지 못하였기에 오픈을 연기했었다. 그런 기억이 있기에 Accessibility 에 관한 내용을 처음 접했을 때 어떤 유저든 사용편의성을 주기 위한 노력을 하는 기업이구나란 생각을 했고, 나도 앱을 개발하게 되면 그런 노력을 해야겠다고 생각을 했는데....여태 잊고 있다 ..

1. Observation 이란?wwdc 23 에서 발표한 observation 은 프로퍼티의 변화를 추적하는 Swift 기능으로 같은 wwdc 23 에 발표한 swift 5.9에 신기능인 매크로를 사용하여 정의한 데이터 타입을 observable 하게 바꿔주는 기능이다.2. 사용방법정의한 class 에 @observable property wrapper 를 붙여준다.import Foundationimport Observation@Observable class DataModel { var count: Int = 0}이를 View 에서 사용할 땐 @State, @Environment, @Bindable, var 를 사할 수 있다. 여기서의 기준은View의 부분일 경우 @State, 글로벌하게 변수를 사용할..

1. SwiftUI 는 언제 View를 Update 하는가?우리가 SwiftUI 를 사용하며 View 를 정의할 때 @State, @StateObject 와 같은 변수를 정의하게 되면 View 는 Source of truth 를 만들어 관리를 한다. 이때 UI 를 통해 Action 을 발생시켜 Source of truth 의 값의 변화를 준다면 그 값의 변화를 View 에 알리고 View에서는 body 를 다시 compute 를 한다. body를 다시 compute 한다는 것은 body 내부에 코드를 한줄한줄 실행을 해준다는 의미이다.2. 그렇다면 어떻게 Update 를 최소화 하는가?2-1. SubView를 사용하여 View가 의존하는 변수를 최적화한다.위에서 설명을 했지만, View 가 추적하고 있는..

1. StateSingle source of truth 로 View 에서 PropertyWrapper 로 정의 한다. 그로 인해 View 와 따로 독립적으로 SwiftUI 가 데이터를 관리해 주며 생명 주기는 View 의 생명주기와 동일하다. State 값의 변화를 view에 알려주면 View 는 re-render 한다.단 해당 State 가 정의된 View 의 body 내부에 직접적으로 state 값을 활용하여 View 의 내용이 달라지는 요소가 없다면 re-render 하지 않는다.import SwiftUIstruct ParentView: View { @State var count: Int = 0 var body: some View { VStack { ..

1. Environment 란 무엇인가?property wrapper 로 view의 environmentValue 를 읽는데 사용할 수 있다. 그렇다면 EnvironmentValues 는 무엇일까?view 계층을 통해 값을 전달해주는 역할을 한다. 이는 preferenceValue 와 반대되는 개념이다.2. 사용 방법// 정의struct MyEnvironmentKey: EnvironmentKey { static var defaultValue: Bool = false}extension EnvironmentValues { var myEnvironmentValue: Bool { get { self[MyEnvironmentKey.self] } set { self[MyEnvir..
친한 개발자와 얘기를 하다가 밀리의 서재에서 책을 클릭했을 때 나오는 Animation 얘기가 나와서 어떻게 구현했을까 고민을 하다가 SwiftUI 로 구현해봐야 겠다 생각해서 시작한 일이다. 1. 문제점기존에 Namespace 를 사용할 경우 기존 view 가 없어져야함, 하지만 위에 화면을 보게되면 기존 ScrollView는 항상 있어야 함Scroll 에 따라서 해당 View 가 가지고 있는 크기 및 위치값인 CGRect 를 Update 를 해주기 위해선 PreferenceKey 를 사용해야 하는데 PreferenceKey 의 경우 하위 View 에서 상위 View의 값을 전달할 때 사용하는 것인데, FullScreenCover 는 CellView 의 상위뷰가 아님present 할 때와 dismiss..

SwiftUI 의 경우 기본 Sheet, FullScreenCover를 제공한다. 하지만 이 경우는 Sheet 의 크기가 정해져 있다.하지만 일을 하며 디자이너가 Content 의 사이즈에 맞는 Sheet 를 원했다. 그를 위해 안에 들어가는 Content 의 사이즈를 확인하여 동적으로 Sheet의 크기를 결정할 수 있는 CustomSheet 를 만들어야 겠다고 생각했다.이 때 필요한 것은 CustomSheet 내부 Content 의 사이즈를 알 필요가 있었다.그것을 위해 이전 SwiftUI Scroll value를 확인할 때 사용했던 PreferenceKey 를 사용하기로 했다.struct CalculateSize: PreferenceKey { static var defaultValue: CGSi..

기존 UIKit의 UIButton 의 경우 setTitleColor 를 통해 highlighted에 따라 색상을 변경할 수 있었다. 하지만 SwiftUI 에선 자동으로 Button에서 처리가 되기도 하지만 Custom Label의 경우는 그것이 쉽지 않다. 방법은 간단하다. ButtonStyle 을 구현하는 것이다. ButtonStyle 은 Protocol 로 Makebody 함수를 통해서 View 를 return 한다. 또한 makebody에 configuration 에는 label, isPressed 가 있다. 여기서 isPressed 가 바로 highlighted 와 비슷하다고 보면 된다. 구현은 간단하다. struct CustomButtonStyle: ButtonStyle { func makeBo..
오랜만에 포스팅이다. 두 가지 버전으로 InfinityCarousel 을 구현해볼 예정이다. 그 전에 알아야 할 것은 두가지 버전에 기본 원리는 똑같다. 만약 4가지의 ImageView를 돌리려고 가정을 해보자. let colors: [Color] = [.red, .green, .blue, .yellow] @State var currentIndex: Int = 0 GeometryReader { reader in let width = reader.size.width TabView(selection: $currentIndex) { ForEach(colors, id: \.self) { color in Rectangle() .fill(color) .frame(width: width) } } } 이런식으로 보통 ..